Что изменилось

Из первого кадра убрана ненужная генерация локального демонстрационного острова при подключении к серверному миру. В зафиксированном сравнении пауза главного потока уменьшилась с 7 688 до 1 930 мс. Это конкретный стендовый замер, а не обещание времени загрузки на любом компьютере.

Неизменённые гексы больше не требуют полного повторного построения мешей. Каталоги зданий и растений предзагружаются асинхронно на экране персонажей. В измерении фазы каталога значение изменилось с 4 329 до 2 мс; оставшиеся задержки подключения и HUD продолжают исследоваться.

Что ещё в работе

Период 18 сентября — 1 октября ещё идёт. Здесь отражены только подтверждённые изменения по 21 сентября; общая загрузка и боевые зависимости остаются в работе.

Что показал стенд

Пауза главного потока после «Играть»

До
7 688 мс
После
1 930 мс

19 сентября · Убрана ненужная генерация локального острова при входе в серверный мир.

Фаза загрузки каталога

До
4 329 мс
После
2 мс

21 сентября · Каталоги предзагружаются на экране персонажей. Это время отдельной фазы, не всего входа.

Визуальные материалы

Дата и тип каждого материала указаны под изображением. Иллюстрация выпуска может быть создана позднее описываемых событий.

Иллюстрация из игрового меню
Источники и методика

Ретроспективный обзор по изменениям репозитория Estotiland. Идентификаторы позволяют найти первичные записи в истории проекта.

  • 4fc9b8722026-09-19
  • 6ef4ba362026-09-21
  • dd4dd0e32026-09-21
  • 359597932026-09-21

Подготовлено по состоянию на 21 сентября 2026 года. Незавершённые задачи и ограничения сохранены в тексте.