Что изменилось
Из первого кадра убрана ненужная генерация локального демонстрационного острова при подключении к серверному миру. В зафиксированном сравнении пауза главного потока уменьшилась с 7 688 до 1 930 мс. Это конкретный стендовый замер, а не обещание времени загрузки на любом компьютере.
Неизменённые гексы больше не требуют полного повторного построения мешей. Каталоги зданий и растений предзагружаются асинхронно на экране персонажей. В измерении фазы каталога значение изменилось с 4 329 до 2 мс; оставшиеся задержки подключения и HUD продолжают исследоваться.
Что ещё в работе
Период 18 сентября — 1 октября ещё идёт. Здесь отражены только подтверждённые изменения по 21 сентября; общая загрузка и боевые зависимости остаются в работе.
Что показал стенд
Пауза главного потока после «Играть»
19 сентября · Убрана ненужная генерация локального острова при входе в серверный мир.
Фаза загрузки каталога
21 сентября · Каталоги предзагружаются на экране персонажей. Это время отдельной фазы, не всего входа.
Визуальные материалы
Дата и тип каждого материала указаны под изображением. Иллюстрация выпуска может быть создана позднее описываемых событий.
Источники и методика
Ретроспективный обзор по изменениям репозитория Estotiland. Идентификаторы позволяют найти первичные записи в истории проекта.
4fc9b8722026-09-196ef4ba362026-09-21dd4dd0e32026-09-21359597932026-09-21
Подготовлено по состоянию на 21 сентября 2026 года. Незавершённые задачи и ограничения сохранены в тексте.