Что изменилось
В демонстрации мира уточняются текстуры суши, береговая пена, пляжи, размещение животных и горный слой. Скальные стены получают отдельную геометрию, а видимая граница океана — более мягкое оформление.
Во второй половине периода начинается сборка оболочки клиента до входа в игру. Для проверки интерфейса подготовлена облегчённая сборка без генерации мира: меню можно проверять отдельно от тяжёлой игровой сцены.
Что ещё в работе
Приведённый кадр интерфейса сделан 1 августа. Он иллюстрирует продолжение работ, начатых в этом выпуске.
Визуальные материалы
Дата и тип каждого материала указаны под изображением. Иллюстрация выпуска может быть создана позднее описываемых событий.
Источники и методика
Ретроспективный обзор по изменениям репозитория Estotiland. Идентификаторы позволяют найти первичные записи в истории проекта.
ebc30a372026-07-101a14f7bb2026-07-111d6799622026-07-126f29ae0f2026-07-12275403c32026-07-18c1da78cc2026-07-19
Подготовлено по состоянию на 21 сентября 2026 года. Незавершённые задачи и ограничения сохранены в тексте.